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20160710学习总结

已有 252 次阅读2016-7-10 22:18 | 学习总结

一、测试原则:
      1、用户需求是我们测试的标准,测试会跟着开发人员一起贯穿开发周期,因为前期的介入会更早的熟悉代码,也能尽早的发现BUG并解决。
      2、测试不仅是单纯的软件本身测试,还会包括文档测试,这样能提高正确性。
      3、要不断更新测试用例,反复的执行相同的测试用例将很难发现新的问题。不能因为感觉软件外在没有失效,就判定软件系统是可以使用的。
     4、软件测试不能穷尽测试,因为组合太多。测试只能提升软件的正确性,帮助软件更加完美,不能达到完全没有问题。
     5、测试的对象因为关注点不同,需要的测试也是不一样的。
二、测试活动生命周期:
       需求分析——测试计划——编写测试用例——测试技术的执行——测试报告——测试总结
三、控制流图和圈复杂度:
      1、控制流图:有且仅有一个入口和出口;小圆圈带数字标号;射线组成
      2、V(g):程序中独立路径的数量。通用的公式:1、V=E-N+2(E:结构图的边数/N:节点数);2、V=区域数(个人认为这个公式简明扼要);3、V=P+1(P:具有判定效果的节点数)
四:简单的编写TC:
       初步了解了边界值和等价类,利用这两方面知识编写测试用例。一个好的测试用例必须包含的字段:用例编号、用例描述、测试步骤、预期结果。根据客户要求或者是公司的要求也可加上字段:重要级别、测试条件、输入数据等相关字段。
总结:经过一天的学习测试相关理论,对测试有了一个初步的理解。了解了测试的原则、生命周期、控制图和圈复杂度的基本的概念。因为换行零基础等客观原因,还是希望在后期的学习中能多掌握一些测试方面的理论和技术,为后期的就业打下基础!

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