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UI设计工程师:出页面的原型图
bug:缺陷

安全测试:银行,公安系统,医院,金融公司   sql注入  xss跨站点攻击

可靠性测试:在规定的时间内完成规定的事情
可用性测试:事情虽然已经完成,但是时间未达到出场标准
可用包含可靠

可移植性测试:不同的环境运行和调试

兼容性测试:
web端:Chrome(谷歌),IE,Firefox(火狐)浏览器,safari浏览器,EDGE(浏览器)
手机系统:iOS,Android,windows phone,鸿蒙,塞班
系统的版本:Android 4.x  5.x .....       11.x
                   iOS  7.x   8.x   9.x  ... 14.x
手机型号:华为手机,oppo手机,vivo手机,小米
                iphone8   iphonx  流海屏手机

易用性测试:站在用户的体验感出发

性能测试:
压力测试:有个人举重,100斤为临界值,不断加压,看能举多重
负载测试:有个人举重,100斤为临界值,持续举重100斤,看能举多长时间

软件:看得见摸不着(QQ,微信)
硬件:看得见摸得着(鼠标,内存条,键盘,显示器)
pc机:个人电脑
物理机:高配置的计算机
便携机:方便携带的高配置计算机

OS:操作系统   windows,Linux,macOS
dos命令:win+r   cmd     C:\Program Files (x86)\Tencent\QQLite\Bin\QQScLauncher.exe
图形化界面:

共享:
备份:单独再保存
文件:

路径:
绝对路径:===》跟陌生人说话,把路径说全,从根目录出发
相对路径:===》跟熟人说话,从当前路径出发


客户机与服务器:
C/S架构
Client——Server
相关产品:微信,京东,淘宝,网络游戏
优点:携带比较方便,安全性较高,上传/下载速度相对较快
缺点:更新需要下载,占用手机的内存,下载比较麻烦,服务器维护比较麻烦

浏览器与服务器:
B/S架构
Browser——Server
相关产品:4399小游戏,游戏官网,京东,淘宝
优点:资源较多,不需要占用机器的内存,维护服务器相对容易
缺点:不方便携带,安全性较低,容易中病毒

单机软件:魂斗罗,扫雷,单机游戏
共享软件:网络游戏,百度网盘
app:application(应用)微信,QQ,王者荣耀,和平精英

项目:
项目需求:产品经理写产品需求

项目角色:
产品经理:输出需求文档,对接客户,洽谈业务
项目经理:统筹管理整个项目组,直接给开发经理和测试经理分配任务
开发经理:管理开发人员
开发人员:编写代码
测试经理:管理测试人员,TPM:test project manager
测试组长:TL:test leader
测试人员:TE:test engineer  测试工程师
UI设计工程师:出页面的原型图
DBA:数据库管理员   database admin
运维:维护公司的测试环境和开发环境,生产环境的稳定
CMO:配置库管理员(配置文件)

测试用例
上线:将代码上传到生产环境


通常软件生命周期阶段
1)客户问题引入或定义
2)可行性分析(涉及经济(商业论证),政治,法律,技术等)
3)项目招投标
4)项目立项
5)需求分析
6)开发阶段(设计,编码,测试)
7)维护


V模型:项目的阶段

单元测试:简称为白盒测试,开发人员对自己编写的代码进行测试(知道内部逻辑的测试),又称为开发自测 unit test
集成测试:简称为接口测试。灰盒测试,又称为IT测试阶段
系统测试:保证自身功能正常使用,还需要保证与第三方系统的对象,这个阶段主要做黑盒测试

验收测试:
α验收测试:模拟用户的行为对软件进行操作/测试,这个时候由开发人员和测试人员在场,如果发现BUG直接提交给开发人员进行修复
β验收测试:软件已交付到客户手中,由客户去进行验收,如果发现问题,则由客户统一收集所有的问题,以邮件的方式发送给到与当前项目有关的所有的同事。


面试题:
你做的项目当中,项目会经历哪些阶段,并且每个阶段的输入(准入)与输出(准出)有哪些
                                                           输入                                     输出         
1、用户需求阶段                 项目组成员进行需求分析             需求规格说明书
2、概要设计阶段(HLD)          需求规格说明书                    概要设计说明书
3、详细设计阶段(LLD)           概要设计说明书                    详细设计说明书
4、编码阶段                     根据详细设计说明书编写代码         整个项目的代码包(.war  .zip .jar)
5、单元测试阶段                   开发人员进行单元测试               单元测试报告
6、系统集成测试阶段      测试人员根据测试用例执行测试       系统集成测试报告(SIT测试报告)
7、验收测试阶段                          用户参与验收                       验收测试报告


H模型:项目的流程
所有项目组相关人员参加需求澄清会议,需求澄清会议由产品经理召开,并且主讲
SRS:需求说明书
SRS澄清:需求澄清
需求基线化文档:需求规格说明书
基线化:当前状态不会轻易修改
TC test case 测试用例
多次评审:
交叉评审:测试组内同事之间对用例进行评审
组内评审:项目组内对用例进行评审(项目、产品、开发、测试经理)
会议评审:有客户参加


SIT测试:
SIT1:称为第一轮系统集成测试,又称为全量测试(测试全部编写测试用例)需要执行所有编写的测试用例,发现了BUG直接提交给到开发人员进行修复(TAPD)
SIT2:称为第二轮系统集成测试,又称为回归测试,还成为增量测试(需要测试新增加用例)
回归测试内容:
1、需要测试上一轮发现BUG的用例
2、新增加的用例测试
3、每一轮都需要进行冒烟测试
4、要测试上一轮发现BUG的相关联模块的用例

testlink:用例管理工具
禅道:用例管理工具

冒烟测试:对产品的主体功能进行测试
如果主体功能不通过,我们测试会将版本打回给到开发进行修复

提测:开发将代码包提交给测试,又称为转测

测试环境:是提供给测试人员使用的环境
开发环境:是提供给到开发人员使用的环境,编写代码和提交代码的环境等等
生产环境:可以称为线上环境,也可以称为真是环境
项目与产品的区别:先有项目后有产品项目与版本的区别:先有项目后有版本

请讲解你们公司的项目流程:
第一阶段所有项目组相关人员参加需求澄清会议,需求澄清会议由产品经理召开,并且主讲,输出需求说明书;第二阶段将需求说明书给到开发,由开发线进行概要设计,测试这边进行概要设计评估继续了解需求,进行需求澄清;第三阶段由开发线进行详细设计,测试线这边进行详细设计评估继续了解需求,进行需求澄清,由测试经理(TPM)输出测试计划(测试方案);第四阶段开发线进行编码,测试线由测试工程师编写测试用例并进行多次评审包括(交叉评审,组内评审、会议评审)最终形成用例基线文档。由测试经理(TPM)讲用例基线文档输出到testlink/禅道,并将测试用例分享给测试工程师(谁写谁测)并且搭建测试环境(测试服务器)。第五阶段,开发讲编写好的代码提交到测试经理(TPM),TPM部署项目包,TE进行冒烟测试,若冒烟测试未通过,将代码打回开发重新编写,通过后开始进入SIT测试。第六阶段,TE开始进行SIT测试,第一轮全量测试,需执行所有编写的测试用例,将发现的BUG直接交到开发进行修复(TAPD平台),之后进行第二轮回归测试,1、冒烟测试;2、测试上一轮发现BUG的用例;3、测试上一轮发现BUG用例相关联模块的用例;4、新增用例。若是还有BUG就进行第三、第四轮SIT测试,直至没有BUG产生,输出测试报告。

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